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Actividades

     
             


Celebrar la innovación y las buenas prácticas en el uso de los medios en la educación. Los Premios MEDEA 2026 celebran la innovación y la excelencia en el uso de medios (audio, video, gráficos y animación) en la educación, al tiempo que promueven las mejores prácticas en el diseño pedagógico de recursos y servicios de aprendizaje ricos en medios. PREMIOS Premio MEDEA a la mejor propuesta de medios educativos: reconoce medios, recursos, herramientas o servicios educativos destacados en todos los niveles educativos. Premio especial del jurado MEDEA: reconoce la innovación excepcional en el diseño pedagógico o técnico. Premio al favorito del público: votado durante la ceremonia de entrega de premios. Premio temático - mejor uso de medios educativos en ciencia: Se premiarán las aplicaciones innovadoras, destacando las tendencias innovadoras en el campo. Este premio se otorgará en conjunto con la Asociación Internacional de Medios en la Ciencia (IAMS). ¿Quién puede aplicar? Estudiantes, docentes, escuelas, universidades, empresas de formación y particulares dedicados al multimedia educativo. Hasta 12 participaciones por participante. Cómo optar Las propuestas deben demostrar un uso excepcional de multimedia en un entorno de aprendizaje, incluyendo videos, audios, simulaciones, aplicaciones, podcasts, vlogs y animaciones. El contenido puede abarcar cualquier tema. Opte aquí. Fecha límite: 27 de febrero de 2026, 00:00 (CET). Los finalistas serán invitados a la Conferencia de Medios y Aprendizaje del 18 al 19 de junio de 2026 en Lovaina, Bélgica, donde se anunciarán los ganadores. Descubra más aquí . Oportunidad ofrecida por: Media & Learning Association Fuente: Eurodesk

Se trata de conformar un equipo voluntario de diseño instruccional y factoría multimedia para desarrollar objetos de aprendizaje multimedia en los tres ciclos educativos (Inicial, Primaria y Secundaria). Perfiles de Diseño Instruccional (DI) 1.- DI Principal – Lidera el diseño general y coordina al equipo pedagógico. 2.- DI’s / Pedagogos por recursos – Crean recursos didácticos específicos. Perfiles de Factoría Multimedia 3. Diseñadores/as gráficos – Producen material visual. 4. Editores/as audiovisuales / animadores – Producen videos, animaciones y cápsulas. 5. Programador/a de apoyo puntual – Refuerza la parte técnica en simulaciones o recursos especiales. Nota importante: Este proyecto es 100% voluntario. La dedicación será siempre ideal y flexible, ajustada a la disponibilidad de cada persona. Las horas de trabajo señaladas en planificaciones internas son referencias de alcance, no compromisos obligatorios. 1. Diseñador/a Instruccional Principal (voluntariado DI) Rol: Liderar el diseño instruccional de los recursos y asegurar la coherencia pedagógica en todo el Campus. Funciones: Definir la arquitectura pedagógica de los cursos y objetos de aprendizaje. Coordinar a los pedagogos/DI’s voluntarios para mantener unidad y calidad en los recursos. Asegurar la conexión entre contenidos, metodologías activas y normativa educativa. Proponer patrones pedagógicos innovadores que guíen la producción de recursos. 2. DI’s / Pedagogos para recursos específicos (voluntariado DI) Rol: Desarrollar recursos didácticos concretos para Inicial, Primaria y Secundaria. Funciones: Diseñar materiales como lecturas, cuentos, glosarios, talleres, mapas conceptuales, evaluaciones, actividades gamificadas y recursos narrativos. Adaptar los contenidos a la edad y necesidades de cada ciclo. Colaborar con el DI principal y los autores (SME) para garantizar pertinencia pedagógica. Revisar accesibilidad y adecuación de los materiales producidos. 3. Diseñadores/as Gráficos (voluntariado Factoría) Rol: Producir el componente visual de los recursos educativos. Funciones: Crear afiches, infografías, ilustraciones y memes. Apoyar la adaptación gráfica de cuentos, lecturas y mapas conceptuales. Trabajar en coordinación con pedagogos y editores de video. 4. Editores/as Audiovisuales / Animadores (voluntariado Factoría) Rol: Dar forma audiovisual a los recursos pedagógicos. Funciones: Editar videos breves, animaciones y narraciones de cuentos. Incorporar audio, música y efectos visuales. Producir cápsulas educativas claras y atractivas. 5. Programador/a de apoyo puntual (voluntariado Factoría) Rol: Apoyar técnicamente en recursos interactivos que no puedan resolverse con software libre. Funciones: Desarrollar o adaptar juegos y simulaciones educativas sencillas. Asegurar compatibilidad con Moodle, eXeLearning y otros entornos educativos abiertos. Colaborar solo en momentos puntuales donde sea necesario. Perfil/Requisitos ¿Qué buscamos? Interés por la sostenibilidad y la educación ambiental Experiencia (o muchas ganas de aprender) en diseño instruccional, tecnologías educativas e IA Buenas habilidades organizativas y trabajo en equipo Conocimiento de Moodle y uso herramientas multimedia (deseable, no excluyente) ¿Qué ofrecemos? Formación gratuita en Moodle y herramientas de IA educativa Certificado de participación Experiencia real liderando un proyecto con impacto Un equipo comprometido y colaborativo Modalidad: 100% remoto Dedicación flexible (aprox. 1h semanales) Inicio: Inmediato Si te interesa, inscríbete Subcategorías Asesoramiento, Administrativo, Comunicación Aficiones/Pasiones: Blogs, Nuevas tecnologías e Internet, Enseñar Competencias que adquirirá el voluntario: Analizar y resolver problemas, Iniciativa y autonomía, Capacidad de aprendizaje, Capacidad para liderar iniciativas, Organización y planificación, Fiabilidad técnica y personal, Comunicación interpersonal, Trabajo en equipo, Capacidad de Negociación Tipo Continua: esta oportunidad requiere de un compromiso continuado Fecha: 16/02/2026 - 16/02/2027 Nº de vacantes: 10 Aquí podrás enviar tu candidatura a la organización .

Descripción Proyecto Kieu es una asociación con sede en Numancia de la Sagra con 20 años de experiencia trabajando con jóvenes para crear oportunidades de crecimiento personal. Gestionamos centros juveniles en pueblos cercanos, ofreciendo actividades de ocio y educativas para jóvenes de entre 14 y 24 años. Los voluntarios apoyan la labor diaria de estos centros: acogen e interactúan con los jóvenes, ayudan a organizar y dirigir actividades basadas en sus intereses, colaboran en eventos, crean materiales de comunicación, promueven las oportunidades de Erasmus+ y el Cuerpo Europeo de Solidaridad, y apoyan la comunicación en inglés cuando es necesario. Alojamiento, mantenimiento y transporte El alojamiento es en una casa grande con habitaciones para dos o tres personas, compartidas con otros voluntarios del programa Cuerpo de Solidaridad de la UE. La casa tiene capacidad total para 8 voluntarios de larga duración que conviven. Para viajar de ida y vuelta a su ciudad de origen, cada voluntario dispondrá de un presupuesto que dependerá del lugar al que viaje, según la calculadora de distancias de Erasmus+ . Infopack aquí + info en el Instagram de los voluntarios: @Pkvolunteers Formación durante la actividad Los voluntarios reciben una formación a su llegada, organizada por nuestra entidad, que tiene como objetivo prepararlos para el trabajo con jóvenes, brindarles información práctica sobre la vida en nuestra zona y enseñarles a gestionar conflictos y afrontar los choques culturales. También participan juntos en capacitaciones mensuales centradas en las habilidades del Youthpass, su propio aprendizaje, su desarrollo personal y el logro de sus objetivos de aprendizaje. Además, contamos con voluntarios locales que les apoyan en su aprendizaje del español. Perfil del participante Buscamos personas con mentalidad y corazón abiertos. No se requiere ninguna habilidad específica, pero es fundamental tener iniciativa y motivación para ayudar y aprender. Dado que el voluntario colaborará en un centro juvenil en un pueblo donde la mayor parte de la población solo habla español, es importante que esté motivado para aprender el idioma. El tipo de trabajo que realiza nuestra organización requiere que el voluntario seleccionado tenga buenas habilidades sociales y esté dispuesto a liderar actividades y organizar grupos. Además, dado que vivirá con otros voluntarios, debe estar dispuesto a compartir y colaborar para un buen hogar. Fechas de la actividad 42 semanas de duración durante el periodo del 30/04/2026 al 28/02/2027 Lugar de la actividad Avenida de la Sagra 78, NUMANCIA DE LA SAGRA, España Temas de la actividad Retos sociales Ciudadanía y participación democrática Creatividad y cultura Código del proyecto 2025-1-ES02-ESC51-VTJ-000347081

La Red Española de Albergues Juveniles (REAJ) y la Asociación Alemana de Albergues (Deutsche Jugendherbergswerk – DJH) organizan un intercambio cultural con jóvenes de España y Alemania en el que el la cultura y la identidad son el eje temático. EN QUÉ CONSISTE Se trata de un intercambio juvenil en el que 10 jóvenes de Alemania convivirán con 10 jóvenes de España durante dos semanas: Del 10 al 17 de agosto de 2026 (Frankfurt, Mannheim y Mosbach) Del 18 al 25 de agosto de 2026 (Barcelona, Benicàssim y Valencia) Durante el programa habrá sesiones destinadas a debatir y reflexionar sobre la cultura y la identidad. Asimismo, habrá actividades lúdicas destinadas a fomentar el entendimiento entre culturas a través de la cooperación y el trabajo en equipo. El alojamiento se llevará a cabo en albergues juveniles de la Red. ¿QUIÉN PUEDE PARTICIPAR? REAJ y el Carné de Alberguista dan la oportunidad de participar a: Ganas de trabajar en amigos, participar en actividades y hacer nuevas amistades. Jóvenes de entre 18 y 26 años de edad Con nivel de inglés suficiente para comunicarse Con voluntad y curiosidad para conocer otras culturas ¿CUÁNTO CUESTA? El programa es GRATUITO, estando incluido tanto el alojamiento como la manutención y las actividades, ya que cuenta con la financiación de la Unión Europea (Erasmus+). Los participantes sólo tendrán que hacerse cargo del transporte de ida y vuelta, si bien éste importe será reembolsado al finalizar el Programa siempre y cuando el participante haya asistido a ambas partes del Intercambio (Alemania y España) y participado debidamente en las actividades. El importe máximo que puede ser reembolsado dependerá de la distancia entre su ciudad de residencia y la ciudad de inicio del programa. ¿CÓMO ME APUNTO? Apúntate completando este formulario

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