Descripción: 
								cursos formativos MAQUILLAJE Y TRATAMIENTOS DE MANOS y ENTORNOS 3D CON UNREAL ENGINE
  Información relativa al curso de MAQUILLAJE Y TRATAMIENTOS DE MANOS: 
  Dirigido: jóvenes menores de 30 años y en situación de desempleo.
  Fecha: 09/01 al 22/03/2024
  Horario: 1ª Parte: De lunes a viernes, de 9:00 a 14:00h., en C/ Frutos Baeza, nº3, 3004 Murcia. 2ª Parte: Miércoles, jueves y viernes, de 9:00 a 14:00h., en NEFER CENTER, C/ Sagasta, nº50, 30005 Murcia
  Duración: 180 horas.
  Programa: 
      Empleabilidad y habilidades sociales     Materiales y útiles de trabajo     Técnicas de preparación de la piel y aplicación de la base de maquillaje     Iniciación al visagismo     Diferentes técnicas para el sombreado de ojos     Maquillaje de labios     Teoría del color     Permanente y tinte de pestañas     Tratamientos de manos
  Las personas interesadas se pueden inscribir en el siguiente enlace: https://www.camaramurcia.es/cursos/maquillaje-y-tratamientos-de-manos/
  Información relativa al curso ENTORNOS 3D CON UNREAL ENGINE:
  Dirigido: jóvenes menores de 30 años y en situación de desempleo.
  Fecha: 09/01 al 27/02/2024
  Horario: de lunes a viernes, de 9:00 a 14:00. 
  Duración: 180 horas.
  Programa: 
  1. Empleabilidad y habilidades sociales
  2. Introducción a Unreal Engine
      Presentación de Unreal Engine     Historia y evolución     Principales características y capacidades     Configuración del entorno de desarrollo     Descarga e instalación de Unreal Engine     Interfaz de usuario y navegación básica
  3. Fundamentos de 3D en Unreal Engine
      Creación de geometría básica     Uso del modo de construcción BSP     Creación y manipulación de objetos 3D     Importación de activos 3D     Uso de programas externos (como Blender o 3ds Max)     Formatos de archivo compatibles
  4. Materiales y texturización
      Creación de materiales básicos     Propiedades físicas y visuales     Uso del editor de materiales de Unreal Engine     Aplicación de texturas     Configuración de materiales con texturas     Mapeo UV y proyecciones
  5. Iluminación y efectos visuales
      Configuración de luces en el escenario     Tipos de luces (direccional, puntual, etc.)     Configuración de sombras y efectos de iluminación     Uso de partículas y efectos visuales     Creación de sistemas de partículas     Efectos atmosféricos y de postprocesamiento
  6. Navegación y optimización
      Implementación de sistemas de navegación     Configuración de recorridos para personajes     Uso de volúmenes de navegación     Optimización de rendimiento     Técnicas para mejorar el rendimiento del juego     Herramientas de perfilado y diagnóstico
  7. Interactividad y jugabilidad
      Configuración de actores y blueprints     Creación de lógica de juego utilizando blueprints     Introducción a la programación con blueprints     Implementación de interactividad     Uso de colisiones y eventos     Creación de mecanismos interactivos
  8. Realidad Virtual  
      Introducción a la realidad virtual en Unreal Engine     Configuración de proyectos para VR     Interacción y controles en realidad virtual
  9. Proyecto Final: Creación de un Entorno 3D Completo
      Aplicación de todos los conceptos aprendidos en un proyecto completo     Diseño y desarrollo de un entorno interactivo     Presentación y revisión de proyectos de los estudiantes
  Las personas interesadas se pueden inscribir en el siguiente enlace: https://www.camaramurcia.es/cursos/entornos-3d-con-unreal-engine/
  Más información: Telf. 968 22 94 00 i.martinez@CamaraMurcia.es
 
  
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