14.3. Programar para la RED

14.3.6. ACTIVE-X

En palabras de Microsoft, creadora de este engendro, un control ActiveX, formalmente conocido como controles OLE o controles OCX, son componentes (u objetos) que puedes insertar en una página Web u otra aplicación para reutilizar la funcionalidad empaquetada que alguna otra persona programó.

Una de las ventajas de los controles ActiveX sobre otros sistemas, tales como los applets del lenguaje Java (del que hablaremos seguidamente) o los "plug-ins" de Netscape, es que los controles ActiveX, una vez creados, pueden utilizarse en cualquier lenguaje que proporcione interfaz con ellos, es decir, en todos los de Microsoft y entre ellos, el propio Java.

Existe un procedimiento para hacer referencia a un control ActiveX desde una página Web u otra aplicación. En ese momento, éste es cargado en memoria (caso de que no residiera, es decir que bajo este punto de vista se comportan de un modo parecido a como lo hacen las funciones de las DLLs) y se puede establecer una comunicación desde la aplicación solicitante con el control para que éste realice las operaciones deseadas.

Además, y según Microsoft, si un programador lo desea, puede escribir sus propios controles ActiveX utilizando por ejemplo MS Visual C++. Lo que Microsoft no dice es que, mientras "enganchar" un ActiveX en una aplicación es sumamente simple, comunicarse con él no lo es tanto, y que crear un ActiveX en Visual C++ u otro lenguaje, por mucha OOP y mucha MFC que utilicemos es tan complejo que resulta casi inabordable para una empresa pequeña.

El problema que aquí se plantea es que, Microsoft, al margen de la idoneidad o no de poder incorporar controles ActiveX en Visual J++ (la versión de Java de MS), acaba de separarse de un estándar antes de que éste termine de especificarse. Si a esto le añadimos que en el nombre del producto no aparece la palabra "Java" por ninguna parte, alguna mente "malpensante" puede aventurar que Microsoft podría estar preparando una jugarreta de las suyas.

Tipos de Propiedades:

Los tipos de propiedades aplicables a un objeto ActiveX son tres. Hay que tener en cuenta que estos tipos solamente se ven desde el punto de vista de la programación y no desde el punto de vista de la utilización. Esto quiere decir que independientemente del tipo de implementación que elijamos, el usuario solamente va a ver propiedades y métodos.

La elección de los diferentes tipos de variables estará en función del gusto del programador del componente ActiveX ya que incluso podremos implementar las variables de stock a nuestro gusto sin definirlas como variables de stock.

Por otro lado, y según confiesa la propia Microsoft en su " Reviewers Guide" de Visual J++: "si Microsoft tuviera que empezar desde cero a crear un lenguaje optimizado para controles ActiveX y COM, llegaría a algo muy parecido al Java".