| EM | EMBED |
Ejemplos:
<EM>Texto<EM>
En la palabra "Texto" hay una énfasis.
Ejemplos:
<EMBED SCR="SONIDO.WAV" AUTOSTART="false" VOLUME="100" ALIGN="Top">
En este ejemplo el texto se alineé con la parte superior del
objeto.
<EMBED SCR="SONIDO.WAV" AUTOSTART="true" VOLUME="100" ALIGN="Top">
En este ejemplo, el objeto empezará a sonar tan pronto como acabe
de cargarse el fichero.
| Parámetros | Explicación y Valores | |
|---|---|---|
| ALIGN= | Establece donde se alineará el texto alrededor del área-contenedor. | |
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| AUTOSTART= | En el caso de objetos de audio, indica si el objeto empezará a ejecutarse en cuanto acabe de cargar. | |
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| CONTROLS= | Especifica el control de la "cinta de música" mediante el teclado o un panel. Por defecto, se establece "console" | |
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| HEIGHT= | Especifica la altura en pixels del área donde se insertará el objeto. | |
| WIDTH= | Especifica la anchura en pixels del área donde se insertará el objeto. | |
| HSPACE= | Especifica el margen lateral alrededor de la imagen. | |
| VSPACE= | Especifica los márgenes superior e inferior alrededor de la imagen. | |
| LOOP= | Permite una ejecución de duración finita ("false") o indefinida ("true") del objeto. | |
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| SRC= | Indica la dirección y el nombre del fichero de audio. | |
| Volume= | Especifica el volumen del sonido. |